
Legendstrike: Mythic Arena
3D action RPG with folklore bosses, built in Unity.
Ein Entwickler, der ein Produkt von der Idee bis in App Store und Google Play bringt: Design, Code, Backend, Zahlungen, Release und Support. KI beschleunigt jeden Schritt.
Dreißig Helden aus slawischen Märchen und Mythen der Welt – jeder mit eigener Superattacke, Stimme und Rüstung im Chochloma- und Gschel-Stil.








Der Schnee bewahrt jeden Schritt – wie im Spiel. Bewege den Cursor oder Finger über das Feld.

Mobile-, Unity-3D- und Browserspiele — viele direkt hier spielbar.
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Apps für iPhone, iPad, Android und Mac — gebaut und veröffentlicht.
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3D-Modelle, Figuren und generierte Grafik für Spiele.
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Oberflächen hell und dunkel, Icons und Markengrafik.
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VPN, verschlüsselte Tresore, Passkeys und serverseitige Prüfungen.
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Backends, Edge-Funktionen, Echtzeitserver und Release-Automatisierung.
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Telegram-Bots für Communities, Hotels und Support.
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Schnelle mehrsprachige Websites — live und in Arbeit.
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KI-Pipelines, Tests, Karten und Sound.
Öffnen →Eine Pipeline für jedes Spiel: von der Idee bis zur Store-Seite.
Ich bin Daniil Sudarev, Entwickler auf Bali. Seit zehn Jahren baue ich Software — heute unter meiner eigenen Marke Sudarev: Spiele und Apps für iPhone, iPad, Mac und Android, Websites, Telegram-Bots und die Server dahinter. Den ganzen Weg gehe ich selbst, von der ersten Skizze bis zum Release, und nutze KI, um schneller zu sein, ohne Qualität zu verlieren.


3D action RPG with folklore bosses, built in Unity.

Frozen-wasteland action: fight in waves, forge gear and face stone golems.

A cozy dacha garden: plant, grow and harvest.

Drive a Bali minibus through the city: pick up passengers, open new districts.

Merge and forge gems, serve fantasy guests, grow your shop.

Real-time strategy: build, research, conquer.

Raise a dragon and defend its lair.

Hold the castle walls with a bow.

Cooking at a winter fair.
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