
Legendstrike: Mythic Arena
3D action RPG with folklore bosses, built in Unity.
Un ingénieur qui mène le produit de l'idée à l'App Store et Google Play : design, code, backend, paiements, publication et support. L'IA accélère chaque étape.
Trente héros des contes slaves et des mythes du monde, chacun avec son super coup, sa voix et une armure peinte façon Khokhloma et Gjel.








La neige garde chaque pas, comme dans le jeu. Déplacez le curseur ou le doigt sur le champ.

Jeux mobiles, Unity 3D et navigateur — beaucoup jouables ici.
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Apps pour iPhone, iPad, Android et Mac, conçues et publiées.
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Modèles 3D, personnages et art généré pour les jeux.
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Interfaces claires et sombres, icônes et art de marque.
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VPN, coffres chiffrés, passkeys et vérifications côté serveur.
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Backends, fonctions edge, serveurs temps réel et automatisation.
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Bots Telegram pour communautés, hôtels et support.
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Sites rapides et multilingues, en ligne et en cours.
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Pipelines IA, tests, cartes et son.
Ouvrir →Un même pipeline pour chaque jeu : de l’idée à la page du store.
Je suis Daniil Sudarev, ingénieur à Bali. Depuis dix ans je crée des logiciels — aujourd'hui sous ma propre marque, Sudarev : jeux et apps pour iPhone, iPad, Mac et Android, sites web, bots Telegram et les serveurs derrière. Je fais tout le parcours moi-même, du premier croquis à la publication, et j'utilise l'IA pour aller plus vite sans sacrifier la qualité.


3D action RPG with folklore bosses, built in Unity.

Frozen-wasteland action: fight in waves, forge gear and face stone golems.

A cozy dacha garden: plant, grow and harvest.

Drive a Bali minibus through the city: pick up passengers, open new districts.

Merge and forge gems, serve fantasy guests, grow your shop.

Real-time strategy: build, research, conquer.

Raise a dragon and defend its lair.

Hold the castle walls with a bow.

Cooking at a winter fair.