
Legendstrike: Mythic Arena
3D action RPG with folklore bosses, built in Unity.
Un ingeniero que lleva el producto de la idea a App Store y Google Play: diseño, código, backend, pagos, lanzamiento y soporte. La IA acelera cada paso.
Treinta héroes de cuentos eslavos y mitos del mundo, cada uno con su súper golpe, su voz y una armadura pintada al estilo jojloma y gzhel.








La nieve guarda cada paso, como en el juego. Mueve el cursor o desliza el dedo por el campo.

Juegos móviles, Unity 3D y de navegador — muchos se pueden jugar aquí.
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Apps para iPhone, iPad, Android y Mac, hechas y publicadas.
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Modelos 3D, personajes y arte generado para juegos.
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Interfaces claras y oscuras, iconos y arte de marca.
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VPN, bóvedas cifradas, passkeys y verificación en el servidor.
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Backends, funciones edge, servidores en tiempo real y automatización.
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Bots de Telegram para comunidades, hoteles y soporte.
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Sitios rápidos y multilingües, activos y en desarrollo.
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Pipelines de IA, pruebas, mapas y sonido.
Abrir →Un mismo proceso para cada juego: de la idea a la tienda.
Soy Daniil Sudarev, ingeniero en Bali. Llevo diez años creando software, hoy con mi propia marca, Sudarev: juegos y apps para iPhone, iPad, Mac y Android, sitios web, bots de Telegram y los servidores detrás. Hago todo el camino yo mismo, del primer boceto al lanzamiento, y uso IA para ir más rápido sin perder calidad.


3D action RPG with folklore bosses, built in Unity.

Frozen-wasteland action: fight in waves, forge gear and face stone golems.

A cozy dacha garden: plant, grow and harvest.

Drive a Bali minibus through the city: pick up passengers, open new districts.

Merge and forge gems, serve fantasy guests, grow your shop.

Real-time strategy: build, research, conquer.

Raise a dragon and defend its lair.

Hold the castle walls with a bow.

Cooking at a winter fair.